• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

421. list的render复用问题 [ 67%]

....8 json图集加载问题 拖尾Trail Render的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:04 浏览: 1529 关注: 2 人 C_jx • 2017-11-01 11:17 但是我无法在赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

422. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 67%]

...让页面还在运行 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

423. laya.ui.Label_API3.0 [ 67%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...avascript /**示例一个ShaderDefines**/ static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefine...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...avascript /**示例一个ShaderDefines**/ static shaderDefines /**注册宏函数**/ static __init__(){ CustomTerrainMaterial.shaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); //注册宏定义 CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = CustomTerrainMaterial.shaderDefine...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 67%]

...http://186.152.54.225:8800/Apple.pay"}';   // JavaScript中 调用充值函数. (这里会调用原生开发语言中对应的LP_Login方法) conchMarket.recharge(json,function(jsonString) {      var pJson = JSON.parse(jsonString);      console.log("code:"+ pJson .code);     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

427. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 67%]

...4 atlasLimitHeight=64 另外我监控 __proto.addSize=function(add){ 这儿函数 发现add 有时候是负值 不知道是否正常,我修改了下 __proto.addSize=function(add){ if (add){ if(add > 0){ if (this.autoRelease){ ((this._memorySize+add)> this.autoReleaseMaxSize)&& (this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

428. closeHandler和onClosed是不是功能累赘了?都是指关闭后的处理 [ 67%]

...链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 这是我们提供执行其他函数的两种方式 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

429. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 67%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

430. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 67%]

...2-02 11:05 浏览: 716 关注: 3 人 momo199059 • 2018-02-02 11:12 这个函数,如果说_index * 1000 / _player.cacheFrameRate; 这个算出来的时间不等于_templet.getAniDuration(this._aniClipIndex);动画的持续时间的话,是停止不到最后的状态。 因为传进去的值是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202