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...(1, -1, 0)); Laya.Sprite3D.load("h5/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(this,this.ok)); } ok(sp:Laya.Sprite3D):void{ //得到原始Sprite3D this.sp = sp; this.scene3d.addChild(sp); //克隆Sprite3D this.sp2 = Laya.Sprite3D.instantiate(this.sp,null,false); //错开点位置 this.sp2.transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... 1) 数据无法渲染第二项以及索引异常是因为 list 的Hanlder.create没有设置once为flase。 2) 图片的问题解释起来有些复杂,简单来说 2.1) 因为有一个默认的skin,所以会加载渲染 2.2) 因为传过去的地址不存在,所以不会默认覆盖掉,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210412
...------------loadBaseConfAfterGame"); Laya.loader.load( temploaArr, Handler.create(this,loadAllBaseConfFun,[_afterGameConfigArr])/*,progressHandler*/); } private function loadAllBaseConfFun(configURLArr:Array):void { trace("-------------loadAllBaseConfFun------------"); } loadconfig这个方法有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): (图3) **使用Unity的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ise<Scene> { Scene.showLoadingPage(); return Scene.load(url, Handler.create(null, this._onSceneLoaded, [closeOther, complete, param]), progress); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...es/models/item/item.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onComplete), Laya.Handler.create(this, onLoading)); } function onLoading(progress){ console.log("加载进度: " + progress); } function onComplete(){ console.log('onComplete'); wx.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32, 96); this.rightBg.width = 32; this.addChild(this.rightBg); } switch(type){ case 1: this.rightBg.visible = false; this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 96...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...Loader那边Event.COMPLETE事件的问题 Laya.loader.create([ { url: "res/Sword 10 Blue Gold.lmat", type: Laya.Loader.MATERIAL}, { url: "res/Sword 10 Blue Gold.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE} ]); 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220107
...质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): (图3) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715