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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

421. laya.ui.TextArea [ 68%]

...rix Sprite type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.events.MouseManager [ 68%]

...ean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager  _event : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠标按下的时间。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

... ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 68%]

... ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 68%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a幸运女神在微笑 请问是要做什么东西呢 2019-12-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

426. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 68%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何判断横屏竖屏 localToGlobal坐标转换 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

427. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 68%]

...引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi   s._loveControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick); //this._loveControl.startGame();  //点击重置按钮,重新开始 this.butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

428. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

429. 如何通过四元数旋转 [ 68%]

...旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 怎么让模型原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

430. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 68%]

...ght abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022