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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

421. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 69%]

...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

422. laya.device.media.Video_API3.0 [ 69%]

...entPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Video(width?: number, height?: number): Video Overrides Sprite.constructor Defined in laya/device/media/Video.ts:43 Parameters Default value width: number = 320 Default value height: number = 240 Returns Video Properties Optional _extra _e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

423. laya.display.Stage_API3.0 [ 69%]

...。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. laya.utils.Stat_API3.0 [ 69%]

...rticle, Stat.toogle_msaa] Defined in laya/utils/Stat.ts:95 Static FPS FPS: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:102 每秒帧数。 Static RenderFuncToggle RenderFuncToggle: Array<StatToggleUIParams> = [Stat.toogle_Opaque, Stat.toogle_Transparent, Stat.toogle_CameraCMD, Stat.toogle_Skin, S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

...ode.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 wrapMode wrapMode: number = 0 Inherited from AnimationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

426. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...atic createFromMeshAndHeightMap(mesh: Mesh, texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number, name: string = null): MeshTerrainSprite3D { var meshTerrainSprite3D: MeshTerrainSprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHei...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

427. laya.ui.UIComponent [ 68%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...unt 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCoun...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

429. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 67%]

...s calculateBoundsintersection calculateBoundsintersection(bounds: Bounds): number Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:204 Parameters bounds: Bounds Returns number -1为不相交 不为0的时候返回值为相交体积 clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:221 克隆。 Returns any 克...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.d3.core.light.PointLight [ 67%]

...ad-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929