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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

421. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

422. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 44%]

...很舒服。 只有一个问题,加载场景时,第一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D项目不能用么?   2022-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

423. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 44%]

...板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

424. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

425. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

426. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

427. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109