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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? bin目录要加入版本管理吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 18:00 浏览: 1010 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-04 15:39 浏览: 686 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...ISSION_DENIED) alert("无权限"); } } new InputDevice_Map();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Geolocation = Laya.Geolocation; import Position = Laya.GeolocationInfo; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class InputDevice_Map { /...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...(step.tip); tipContainer.pos(step.tipx, step.tipy); } } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; pri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
..."; Laya.stage.addChild(ti); return ti; } } } new laya.UI_Input();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Input { private const SPACING:int = 100; private const INPUT_WIDTH:int = 300; private const INPUT_HEIGHT...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118