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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

421. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

422. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 37%]

...ongdouH5/laya/.laya loadProject: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/.laya assetsPath: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/assets ResStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/styles.xml出错 读取文件出错 PageStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/pageS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

423. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

424. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 37%]

...载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

425. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...@柠萌:感谢柠萌童鞋的互联网分享精神,期待laya3.0的unity asset store早日上线,您的分享就可以变为有偿~ layabox • 2023-05-16 19:38 问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

426. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

427. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...l、声音等)全部打包到了这个目录下。 ``android的目录: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改androi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

430. unity资源导出的bug [ 35%]

...t of the path "E:\layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327