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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

421. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

422. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...l、声音等)全部打包到了这个目录下。 ``android的目录: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

424. unity资源导出的bug [ 35%]

...t of the path "E:\layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

425. 自定义shader-地形shader [ 31%]

...setLightMapTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/Assets/Scenes/Level/XunLongShi/Lightmap-0_comp_light.png")); customMaterial.setDiffuseTexture1(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/ground_01.jpg")); customMaterial.setDiffuseTexture2(Laya.Texture2D...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

426. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 30%]

...对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

427. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resource目录 #### 4.4 更新服务器 这是App发布后最常见的操作。每当更新了html5项目的内容,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

429. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...述Message定义好之后,我们把协议文件保存到项目目录中 "assets/res/protobuf/awesome.proto"; 4.2 项目中添加protobuf 类库 我们可以从 https://github.com/protobufjs/protobuf.js 下载最新 protobuf 类库,并放到项目的bin目录中,同时在index.html 中引用到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

430. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014