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layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
[LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 刚刷新进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
1.7.19.1 beta: 如果在静音模式且浏览器失焦时播放背景音乐,那么再次获得焦点时取消静音并改变音量均无声音!! 如题!环境及设置:chrome、mp3 很致命的bug 当用户的音量设置里的背景音乐缓存为静音时,用户再次登录游戏并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
[2.0beta5]引入场景报错 截图中是基本的加载场景写法,来源于官方例子参考。只要这么写运行就会报错,无论load的路径对与否,都会报以下错误。麻烦有经验的朋友们,帮忙看下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => { let Particle2D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 附件 : --> 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 子域不能用这个方法,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
...不知道其他类型的组件在循环中创建会不会有问题 2.0.0beta4测试正常 demo上传了两个 一个用的是2.0.0beta4播放正常 另一个是2.0.2beta播放不正常 还请官方及时回复问题所在 如果是引擎bug希望下个版本能修复 附件 : --> bugDemo_2.0_....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 老工程原本是1.7.17今天升级了1.7.19.1Beta 但是发现预加载资源出问题了,.ls文件加载不会进入complete回调 具体表现如下: 一开始打了预加载的列表出来,然后“加载成功”是在回调里面打出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725