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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

421. 天空盒子上想加交互热点怎么加? [ 56%]

...对不上。 如何制作天空盒所需的.ltc文件 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 2.0版本天空盒子不显示 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

422. 3d锯齿问题 [ 56%]

...11-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 此刻该沉默 赞同来自: Ace1024 camera.enableHDR=false试试 2019-11-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****542 赞同来自: Ace1024 Laya3d 抗锯齿问题 1.Config3D.isAntialias = true是否开启抗锯齿(引擎默认开启) 2.Laya.stage.scaleMode = '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

423. vbox能滑动吗 [ 56%]

...的Label组件赋值 字体被释放 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 关于禁止panel的滑动事件 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 子域里面排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

424. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 56%]

...reate(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 2.0如何射线检测 [ 56%]

...er.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线         this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray);      var phy:Laya.PhysicsSimulation =new Laya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

426. laya相机问题 [ 56%]

...博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: new 一个viewport赋值给camera吧 2019-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 快到我&碗里来 赞同来自: 嗯,    laya蛋碎的地方就是不同的版本,有些属性和方法的用法不一致, 2019-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

427. 增加官方自带原生功能 [ 56%]

...列出一些期望的原生功能:  1.打开相册选取图片 2.打开camera 3.GPS定位。 4.截屏 5.读写文件。 6.手机震动。 7.访问通信列表 8.获取设备id 9.监听网络状态 10.录音。   不知道哪些是已有的,哪些有计划加入的? 2017-11-03 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

428. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 56%]

...考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

429. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 56%]

...glRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node.on(Event.CLICK,this, onNodeClickedHandler);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

430. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 56%]

... 关注: 2 人 13798380924 • 2017-04-07 18:04 使用正交相机,设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域的高度(如1334)是否就表示1米=1像素呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407