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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

421. laya.display.Stage [ 64%]

...geInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,同的适配模式会产生同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又被拉伸? [ 64%]

...好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

423. 按钮点击问题 [ 64%]

按钮点击问题 怎样才能让按钮在点击时显示第二种状态,然后等点击完,在点击事件里判断完再选择是否变成第二种状态 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

424. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 64%]

...且设置repeat也没有作用 demo已发送~ 如下: 左图为WebGL下显示效果,右图为Canvas显示效果 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

425. laya.ui.Image [ 64%]

...tSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 64%]

...戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个   JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

427. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 64%]

...refab lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景显示实时阴影 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上显示 想问一下Laya2.6.0版本是否支持半透明和透明的shader显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

428. 手机很容易I发烫 [ 64%]

...散图加载(合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都显示 就初始化了舞台 手机本来是凉的 慢慢的就稍微有点热了 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

429. 颜色滤镜异常 [ 64%]

颜色滤镜异常 在canvas模式下,执行调试,显示TypeError: Cannot read property 'shader' of undefined preload.js 滤镜颜色显示正常。截图见下图 在webgl模式下,控制台提示:EXT:webgl support OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

430. u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? [ 64%]

...打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624