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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event) { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Laya.Event):void { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); bre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...emo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `out...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...emo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `out...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... : https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch 2019-05-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... : https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IBA 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...emo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `out...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ody = leg1.addComponent(RigidBody); legBody1.angularDamping = 10; legBody1.group = -1; let legCollider1: PolygonCollider = leg1.addComponent(PolygonCollider); legCollider1.density = 1; let leg2 = new Sprite(); leg2.pos(this.pos[0] + this.m_offset[0] + p4[0], this.pos[1] + this.m_offset[1] + p4[1] + ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209