大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...: 2017-12-04 11:19 浏览: 1940 关注: 2 人 mackay • 2017-12-04 21:27 import HTMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.ali...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171203
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:26 浏览: 1105 关注: 3 人 Monica • 2017-04-27 18:22 多谢,已经改了。1.7.5版本就好了 zzhh9857 • 2017-06-07 11:00 @Monica:还没有好啊,都1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-11 16:35 浏览: 1127 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:06 浏览: 1453 关注: 5 人 136*****803 • 2018-02-08 18:35 感谢您的回复 我说的母包就是用引擎打包成的apk 好的到时候我实验一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-06 12:05 浏览: 4335 关注: 8 人 zszen • 2018-01-12 23:33 试试我的 zszen • 2018-01-12 23:33 试试我的 zszen • 2018-01-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...接 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-02-28 00:13 浏览: 8576 关注: 4 人 xxxxxxxxxx • 2019-02-18 16:40 这是你自己运行demo的日志吗?android系统版本多少了? xxxxxxxxxx • 2019-02-18 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...的? ES6请谨慎使用,目前的浏览器基本上都不支持export import的使用! 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****554 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 16:45 浏览: 2295 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-05 22:06 Tween下的Ease方法不需要开发者手动设置参数,直接拿来用就可以了,或者自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115