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大约有 1,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

421. java调用js中的方法 [ 61%]

...?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya.Media方法调用失败 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

422. 图片换了路径无法显示 [ 61%]

...动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片不能按轴心旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

423. Google商城无法上架 [ 61%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

424. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 61%]

...上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

425. 怎么获取到游戏里面的用户ID啊? [ 61%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

426. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 61%]

...38*****260 赞同来自: ts版本第四章的代码,为何离线打包到iOS上运行后,开始游戏按钮出不来呢?但在air模拟上却正常。 2018-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ! 赞同来自: 谢谢   2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信  伟 赞同来自: 多谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

427. ts项目里如何类反射 [ 61%]

...ive的反射机制是通过JavaScript与原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)的互相调用来实现的,没有TS版本,你可以通过构建来完成你所要实现的功能! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

428. [LayaAir2]游戏内打开网页 [ 61%]

... 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

429. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 61%]

... 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

430. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 61%]

...射线检测,返回所有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916