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大约有 3,771 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

421. 打包APP在手机上运行出错 [ 83%]

...明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

422. Native 示例Demo打包了,打不开, [ 83%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

423. M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 [ 83%]

M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

424. 在打包的app下解析protobuf报错 [ 83%]

...被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

425. 2.5.0打包wx运行时报错,音频解码失败 [ 83%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

426. 新建的tpye script空项目!如图!是环境配置有问题吗? [ 83%]

新建的tpye script空项目!如图!是环境配置有问题吗? 附件 : --> 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a573859380 赞同来自: 确实是环境问题!我把系统变量里面的T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

427. laya做H5项目需要加上Powered by LayaAir Engine吗? [ 83%]

laya做H5项目需要加上Powered by LayaAir Engine吗? laya做H5项目需要加上Powered by LayaAir Engine吗? 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 需要的。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

428. ts项目关闭多点触控 [ 83%]

ts项目关闭多点触控 我有一个ts写的项目,如何关闭其在浏览器和打包app中的多点触摸功能? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: MouseM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

429. layabox打包ios要怎么才能设置是运行自己的游戏,而不是官方的demo? [ 83%]

...行自己的游戏,而不是官方的demo? 使用layaAir IDE 构建出ios项目之后运行在真机上是官方的DEMO,但是我在构建的时候选的资源是我自己做的laya工程,如果我想ios打包app后运行的是自己的laya工程该如何设置? 2018-04-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

430. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 83%]

...iveDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 首先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115