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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

421. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. 如何获取animation的node节点? [ 53%]

...始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138*****161 • 2019-02-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

423. laya.ui.HSlider [ 53%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.ui.Box [ 53%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

425. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 53%]

...及用户界面开发经验;  4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法;  5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力;  6、有较好的团队意识和合作精神。 游戏客户端开发工程师(3D)(深圳、15-25k) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

426. laya.map.GridSprite [ 53%]

...her Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. laya.ui.Clip [ 53%]

...停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. laya 3d开发实战教程 [ 53%]

...装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容   附件 : --> 2020-08-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

429. laya.ui.TextArea [ 53%]

...lse。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

430. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用对象数据的形式,比如 {x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)} duration duration 是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726