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大约有 476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

421. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 50%]

... 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

422. 导入微信小游戏的时候 [ 50%]

...微信小程序平台上问题 发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 问个微信小程序的问题. laya可以调用微信小程序的源生API吗 微信小程序支持matter.js吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:57 浏览: 1224 关注: 2 人 qian • 2018-02-28 16:59 预计下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

423. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 50%]

...盒位置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围盒,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

424. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ComboBox)。 ​ ComboBox 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

425. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 50%]

...题还无法锁定。。建议unity里面只有两个物体,然后添加脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题没有直接解决,但的确花费了时间和同事们的精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

426. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 50%]

...。 李同明 • 2018-12-14 14:29 项目内有检测是否支持webGL的脚本,如果不支持的话会有提示,但是并没有提示不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

427. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 49%]

...型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。   有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

428. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 49%]

...ined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? onEnable() { //戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 thi   s._loveControl = this.getComponent(LoveControl);  //点击提示文字,开始游戏 this.label_start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

429. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 49%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 问题状态 最新活动: 2020-09-01 11:46 浏览: 2103 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

430. 判断场景里是否存在模型? [ 48%]

... 微信 zwy363 赞同来自: 我表达的不清楚,是这样的。 我在脚本createmesh文件里,异步加载了2个模型 this.tmpmesh=[ Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh"), Laya.Sprite3D.load(url+"/naicha/LayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127