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...rrayBuffer(下载.ttf文件后的二进制数据)package { import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Test { public function Test() { Laya.init(550,400); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; Laya.loader.load("hu.ttf",Handler.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...t laya.webgl.WebGL; import laya.utils.Handler; import laya.display.Sprite; import laya.ui.Image; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
... } 下面是processTimer类 package uiLogic.core { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Size; import laya.ui.Image; public class ProcessTimer extends Sprite { public var img:Image; public var maskSp:Sprite; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...的onloaded方法会无限循环执行 testlaya.aspackage { import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class testlaya { public function testlaya() { Laya.init(100, 100, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...tps://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?type=Core&category=display&class=laya.display.Text #### BitmapFont类中的相关接口: https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?type=Core&category=display&class=laya.display.BitmapFont ### 五、在IDE里使用位图字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public class BlinnPhong_SpecularMap { private var scene:Scene; private var rot...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_NormalMap { private var scene:Scene; private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); private var norm...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ode diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author ... */ public class Shader_Simple { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118