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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

421. laya.device.media.Video [ 32%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.d3.core.scene.Scene [ 32%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 32%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.ui.Dialog [ 31%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. 自定义shader-地形shader [ 27%]

...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; import shaderModule.customMaterials.CustomTerrainMaterial; /** * ... * @auth...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

426. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 25%]

...d: id=2, name='huawei,touchscreen', size 1080x1920, orientation 0, mode 1, display id 0 08-14 10:57:51.416 3526-3866/? I/InputReader: Reconfiguring input devices.  changes=0x00000004 08-14 10:57:51.429 5936-6214/? I/System.out: [chmod, 640, /log/LogService/3/done/Stabilization_PLK-AL10_PLK-AL10C00B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814