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大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

421. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 66%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

422. var 与 name 的详细区别是什么? [ 66%]

... 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 atl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

423. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 66%]

...vas; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var img:Image; public function LayaAirDemo() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

424. res下面的资源在微信扫码预览找不到 [ 66%]

...览找不到 Laya.loader.create("res/layaScene_house/layafight.ls", Laya.Handler.create(this, onComplete)); 这种加载res下面资源方式。微信扫码在手机上找不到资源是怎么回事呢,在浏览器或者模拟器都是正常的 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

425. dispone和destory的区别 [ 66%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

426. 模型资源释放问题 [ 66%]

...3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

427. js自定义组件 [ 66%]

...件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2017-02-09 18:28 浏览: 1521 关注: 3 人 VergilLoL • 2017-03-21 11:35 可以看一下你改好以后的代码吗?谢谢 qq502416708 • 2017-03-28 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

428. 如何获取unity导出的摄像机 [ 66%]

...是我自己慢慢研究的 Laya.loader.create([{url:"land/main.lh"}],Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));   再单独写个这个 onCreateComplete(){ var land = Laya.loader.getRes("land/main.lh"); this.scene.addChild(land); var camera = land.getChildByName("Camera"); camera.addCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

429. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 66%]

...先声明一个预设变量 {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete)); } private function onComplete(obj:Object):Void{ 一个预设变量.json = ojb 一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, this.一个预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 66%]

...接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: Laya.loader.load("abc.json", Handler.create(this, onAssetLoadedSound), Handler.create(this, progressHandler), Loader.SOUND);   第一次加载出来: [list=none] [*]0: {column: "0", duration: "0", mode: "点", time: "3076"}[/*] [*]1: {column: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122