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大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

421. Sprite-屏幕截图 [ 78%]

...; this.aimSp = null; this.drawImage = null; this.drawSp = null; this.monkeyTexture = null; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Config.preserveDrawingBuffer =true; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

422. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: S_eVent texture缓存机制现在有问题,对于这种随时变化大小的对象会一直缓存,导致内存泄露,临时绕过方法是: laya.core.js中修改WebGLRTMgr.releaseRT WebGLRTMgr.releaseRT=function(rt){ if (rt._m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

423. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 78%]

...tors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 78%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

425. 内存和显存的释放 [ 78%]

...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

426. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 78%]

...g, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

427. 特效播放问题 [ 78%]

...合集导致的)。 在资源预加载之后,使用之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

428. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 78%]

...ge的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 能不能给点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

429. 如何更换ani文件的图片帧 [ 78%]

...获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图:   最近出LayaRuntime包,发现在这个Runtime下,Animatin每一帧的数据是在_cmds中,并且cmds中不是Texture对象,而是HtmlImageElement对象。 现在的问题就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

430. 纹理截取后内存释放不了 [ 78%]

...内存释放不了 private var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posObj.h); g.drawTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224