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大约有 656 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

421. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

422. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. QQ 玩一玩 laya.bkadpter.js (新的版本) 报错 [ 52%]

...: 1199 关注: 3 人 TsubasaYeung • 2018-03-29 11:53 macbook pro xcode Version 9.2 (9C40b) TsubasaYeung • 2018-03-29 12:25 用的是模拟器配合 safari 调试 qian • 2018-03-29 12:51 你用的引擎太老了,用1.7.17的 TsubasaYeung • 2018-03-29 14:07   好的,谢谢.试了一下,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

424. 关于资源版本号的问题咨询 [ 52%]

...添加的版本号,因为在ResourceManager的 public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + originURL; } return originURL; }方法中会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

425. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

426. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

427. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

428. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

429. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 51%]

...018-07-02 17:46 浏览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

430. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714