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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

421. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

422. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

423. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

425. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 51%]

...018-07-02 17:46 浏览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

426. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...i.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

428. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...i.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

430. Laya发布安卓接入穿山甲联盟sdk在安卓9.0版本以上无法运行 [ 51%]

...将崩溃。 该特性只影响已经适配P的应用,也就是targetSDK Version>=P。(安卓9.0以上) 问题找到了,但是不会修改。跪求大佬。 附件 : --> 2020-08-29 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829