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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

421. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 50%]

...做为什么动态合不了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

422. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 50%]

...初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

423. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

... > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

424. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 49%]

...seCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

425. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

... > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.cr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

426. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

... 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

427. 评论功能没用的吗? [ 49%]

...论 2017-03-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qq1194265406 赞同来自: Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

428. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/mon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...类: > ```typescript public function ScriptSample() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(reso...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

430. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...s/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重现代码如下: Laya3D.init(720, 1280, null, Laya.Handler.create(null, () => { Config3D.useCannonPhysics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915