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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

421. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 66%]

从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

422. 点击按钮声音播放不了 [ 66%]

...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

423. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 66%]

从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

424. ios 微信 不能播放声音的问题 [ 66%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 如何实现微信登录? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

425. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 66%]

节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你的具体操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

426. 关于Animation中个别图片BlendMode设置的问题 [ 66%]

...8 浏览: 547 关注: 2 人 yurong3000 • 2018-04-11 14:05 但是编辑器里面不是有设置吗? w1114367261 • 2018-04-11 14:09 在新版的Ide中已经去掉了,造成的不便请谅解

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

427. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 66%]

...ot allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 求教: soundManag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

428. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 66%]

...新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

429. layoux文档 怎么有好多都是空的 [ 66%]

...开 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

430. 游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ [ 66%]

游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ 发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径,如果换机器或者换工作目录参数就不对了。 能否判断一下如果子目录是在工程目录范围内就用相对路径来保存? 2018-01-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117