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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

421. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 92%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.ui.Radio [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

423. laya.ui.Button [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

424. laya.physics.ColliderBase [ 92%]

...operties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. laya.ui.UIGroup [ 92%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

426. laya.particle.Particle2D [ 92%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

427. laya.d3.graphics.VertexParticleShuriken [ 92%]

...startColor : Vector4[read-only] VertexParticleShuriken  startLifeTime : Number[read-only] VertexParticleShuriken  startRotation0 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken  startRotation1 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken  startRotation2 : Vector3[read-only] VertexParticleShuriken...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

428. laya.d3.core.particleshuriken.module.FrameOverTime_API3.0 [ 92%]

...数。 实例。 Returns FrameOverTime Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:83 固定帧。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTime.ts:104 最大固定帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

429. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 92%]

...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

430. laya.d3.core.Gradient [ 92%]

...eyCount:int) 创建一个 Gradient 实例。 Gradient  addColorAlpha(key:Number, value:int):void 增加颜色Alpha帧。 Gradient  addColorRGB(key:Number, value:Color):void 增加颜色RGB帧。 Gradient  clone():* 克隆。 Gradient  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Gradient  updateCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513