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...tArea is3D isPopup left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder manager root Methods _initialize _processActive addChild addC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ide] Sprite paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Render left length mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren page parent pivotX pivotY repeatX repeatY right rotation scaleX scaleY scene scrollBar scrollRect scrollType selectedIndex selectedItem selection skewX skewY spaceX spaceY stage startIndex staticCache texture timer toolTip top transform ...
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...StrokeColor labels left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect selectedIndex selection skewX skewY skin space stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Meth...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...距(边距以像素为单位)" Label parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tmaps mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent physicsSimulation pivotX pivotY reflectionIntensity rotation scaleX scaleY scene scene2D sceneRenderableManager scrollRect shadowMapFrequency skewX skewY skyRenderer stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrd...
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...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...
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