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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

421. laya.display.EffectAnimation [ 86%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

422. laya.d3.resource.Texture2D [ 86%]

...re2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

423. laya.d3.resource.TextureCube [ 86%]

...Texture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  srcs : String[read-only] 文件路径全名。 TextureCube width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTextureProtected Properties PropertyDefined By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

424. laya.utils.PerfHUD [ 86%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

425. ios打包单机版本问题,显示conchShader找不到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! [ 86%]

...题,显示conchShader找不到和Status bar could not find cached time string image. 然后直接黑屏!!!!!! layabox[4357:2764240] ==JSERROR: exception info: [ReferenceError: Can't find variable: ConchShader] at line 21042 layabox[4357:2763988] Status bar could not find cached time st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

426. laya.d3.animation.AnimationNode [ 86%]

...于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

427. laya.ui.ProgressBar [ 86%]

... bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

428. Unity 导出预设报错 [ 86%]

...ject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) r.i () r.k () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

429. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 86%]

...题,可以参考下我们的APISkeleton replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

430. laya.utils.Mouse [ 86%]

...于控制鼠标光标。 Public Properties PropertyDefined By  cursor : String[static] 设置鼠标样式 MousePublic Methods  MethodDefined By  Mouse()Mouse  hide():void[static] 隐藏鼠标 Mouse  show():void[static] 显示鼠标 MouseProperty Detailcursorpropertycursor:String 设置鼠...

来源: laya_api 发布时间: 20170929