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...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...; i < splitArr.length; i++) { var te:Texture = _sources[splitArr[i]] as Texture; if (_align != "right") { this.graphics.drawTexture(te, i * te.width, 0, te.width, te.height); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FearWood 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 你好,我在创建了Texture2D后 ,我想对其进行宽高赋值,我发现没有相关的方法,而width和hight都是只读的。求解答。 另外我想设置像素,我看到可以getPixels ,但没有setPixels也同样求解。 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
laya的drawToTexture太坑 我之前做flash as3的,默认认为drawToTexture是要画目标sprite里面的0,0点。 结果怎么画都没有东西显示,看了下源码发现,里面把它自己(该sprite)的x, y给减掉了, 所以我只能每次在drawToTexture的两个offset参数里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
... this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height); //渲染顺序 this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 this.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...mplete index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...渲染的错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...复 专注前端三十年 赞同来自: 无雨之地 解决方法,设置Texture2D的filterMode (texture.bitmap as Laya.Texture2D).filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_POINT; 那么问题来了,如何设置所有的默认是这个值呢 2020-12-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 专注前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201201