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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

421. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...nsIblSamples: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

422. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...节的控制锚点`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中的默认值是5,大家可以根据业务需求来调节,但不要过小,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

423. laya.display.Animation_API3.0 [ 30%]

...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

424. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

...cleTemplate2D): void Defined in laya/particle/Particle2D.ts:84 设置粒子配置数据 Parameters template: ParticleTemplate2D Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

425. 引用游戏的JS变得很卡 [ 12%]

...使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321