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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:25 浏览: 1303 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-13 10:03 浏览: 865 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader; export class coolDownShader extends Shader { /** * 当前着色器的一个实例对象。 */ public static shader: coolDownS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-05 14:21 浏览: 628 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...po • 2021-11-25 14:31 这个得用1.几的版本,2.0得用新的写法 import xx = xxx.xxxx 平安 • 2021-11-25 18:46 是不是调整一下引入顺序就可以了 君昊 • 2021-11-25 22:17 我的2.0是处理好依赖循环就正常了 君昊 • 2021-11-25 22:19 @popo:我不知道上面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...山 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011