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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

421. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 52%]

...会丢失内容?  在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题   经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么?   比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

422. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

423. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...行线版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

424. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 45%]

...为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

425. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 44%]

... 为什么多点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

426. 新手常问问题 欢迎补充 [ 44%]

... 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

427. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

428. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

429. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 33%]

...面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

430. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...ya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyrigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010