大约有 604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要怎么设置? 源码里写死了只有 left right top bottom这几个参数进行组合 比如我想让舞台展示在距离浏览器左边100个像素这种需求。试过通过改变外套的div的位置但是舞台里的坐标就全乱了 以下是源码里对于舞台位置的实现: if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...Bar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将Rend...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
... clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Component changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...这个问题引擎需要适配ios ,有临时解决办法,就是 smooth 参数 不要超过0.87 就不会黑 2019-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个现在已经修复,更新下一版引擎就好了。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...的文件怎么使用,没有例子, 直接new 出来的particle2D对象参数也不对,load .part文件就是不行,给个例子怎么使用.part的文件 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122