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大约有 6,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

421. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 91%]

...它人出现这个报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导出人物模型动画Animator组件这个点一周了,希望能帮忙解答下。附件是模型相关的截图信息以及unitypackage 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

422. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 91%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

423. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 91%]

...插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插件,并打开相应面板后,选中scene类别导出ls格式的文件以后,在代码中载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

424. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 91%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 模型资源释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

425. 每次切换场景的时候都弹出这个是什么原因 [ 91%]

每次切换场景的时候都弹出这个是什么原因 附件 : --> 2020-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201224

426. Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? [ 91%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 拖尾Trail Render的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

427. [LayaAirIDE3]3.3 unity导出Reflection Probe异常 [ 91%]

...xt与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

428. laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 [ 91%]

...问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

429. LayaAirUnityPlugin 如何在Unity当中导出文件模型 [ 91%]

...件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

430. 怎么正确的移除场景[ 91%]

怎么正确的移除场景? 请问在物理引擎中应该怎么正确的移除元素?   我现在是直接用Laya.Scene.open('', true,...),来移除上一个场景,但是上一个场景中的物理相关元素并没有被真正移除,造成了泄漏。   我还试过 在物理相关元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808