• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

421. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 91%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

422. 部分手机显示出3D 模型 [ 91%]

部分手机显示出3D 模型 具体版本是 LayaAirIDE 2.2 及以上版本在一些低端机中显示出3D 模型,UI 正常 LayaAirIDE2.1.1.1 版本一切正常。 测试发布平台为Hago平台, 通过LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

423. 3D模型tween旋转 [ 91%]

3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效   想问下,是我这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

424. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 91%]

... 发起人 shiyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

425. unity导出场景材质出问题 [ 91%]

...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

426. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 91%]

laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 , 在微信小游戏里面没什么问题,,在qq轻游戏平台(厘米游戏开发平台)3d模型材质都像花屏似的,,demo见附件,,, 比较急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

427. 3D模型与2D地图混合 [ 91%]

3D模型与2D地图混合 背景:一张大底图,上面有一些建筑(这些都是2D),以及一些3D模型(因为动作多所以采用3D)。还有2D特效。 所以层级上会出现 2D-3D-2D-3D ....等等乱序。论坛内的 https://ask.layabox.com/question/6493&sort_key=agree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

428. unity3D动画导出,子状态机动画丢失 [ 91%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

429. Label的borderColor显示[ 91%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

430. 怎么显示进来 [ 91%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425