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大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

421. 粒子ide发射方向 [ 59%]

...//onebyonedesign.com/flash/particleeditor/  能不能支持这个格式的转换呢 2017-03-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以做, 你可以下载附件,把粒子的页面放到你IDE的项目对应目录下看下,texture使用的是IDE自动生成的。 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

422. 支持读写哪些文件格式 [ 59%]

...数据表格支持读写吗,或者有什么工具可以把xml格式的表转换成ts支持读写的格式吗 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: myxlp 支持的哦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

423. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 59%]

... 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? 向量做矩阵变换的方法是什么 Laya中如何实现3维...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

424. LayaFalsh 横屏竖屏问题 [ 59%]

LayaFalsh 横屏竖屏问题 将一个AS3项目转换成H5后 通过IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 已经设置横屏模式,在PC端浏览器打开是正常横屏,但用手机浏览器打开后就变成竖屏。就是PC端和手机端浏览器横竖永远是反的 2016-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

425. APP音效播放问题 [ 59%]

... 分享 微博 QZONE 微信 keeplook 赞同来自: 这个时候需要把mp3转换成wav或者ogg格式。wav和ogg有什么区别?那种会好一些? 2017-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keeplook 相关问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

426. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 59%]

... 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2018-04-11 10:32 浏览: 1188 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

427. Laya怎么能不能求扇形范围 [ 59%]

... Laya_XS 赞同来自: 你通过一个定时器,然后配合三角函数转换可以获取扇形的指定范围。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dabai 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

428. swf读取不出来了, Cannot read property 'transform' of undefined [ 59%]

...出来了, Cannot read property 'transform' of undefined 项目里面有转换前的swf和fla,麻烦帮我看下,多谢了 附件 : --> swf读出错误.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

429. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 59%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

430. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 59%]

...载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_Lig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223