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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

421. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 61%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

422. lbl 文字排版 [ 60%]

...)? Button 中的文字无法垂直居中 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? Morn UI中的Label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

423. 耗电问题需要优化哪些内容? [ 60%]

...意的 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-01 17:04 浏览: 1209 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

424. canvas 部分截图 [ 60%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 设置visible=false部分界面不生效? 关于HTMLCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

425. app秒退(安卓) [ 60%]

...able的宽高有所变化,请问如何修正? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 安卓的截图问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 14:59 浏览: 747 关注: 2 人 Moeb • 2017-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

426. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

427. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 60%]

...WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系是左上角为原点,所以如果直接采样纹理,图像会上下颠倒,这种“默认反的”现象并不是图像本身的问题,而是采样坐标系和渲染坐标系不一致导致的。是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

428. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...c function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], Handler.create(this, onLoaded)); } private fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

429. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

430. laya.ui.ScrollBar [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929