大约有 4,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)
...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-12-30 10:56 浏览: 3991 关注: 4 人 潘潘潘 • 2019-09-20 15:42 我用的是2.1.1,是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...下图的适配库处理位置,如果您需要在laya.core.js内进行自定义处理的话,可以在Input.__init__调用后,这时候onIOS、onAndroid等标志位是正确的。 2023-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 light_1234 赞同来自: 我的上一个问题跟你一样。。。(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引入第三方库 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2020-07-21 15:48 浏览: 979 关注: 3 人 z1071051378 • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829