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...4524 } 3.修改为下面样子,其实就是去掉了"Laya."这个前缀 24522 if(this.projectSetting.codeType==1){ 24523 classObj["classType"]= baseName; 24524 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...Images(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...导入到字节跳动开发者工具 由于我们通过LayaAirIDE发布的就是完整的字节跳动小游戏项目,所以,无需通过字节跳动开发者工具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看下是哪里的问题导致的。 摇一摇as3原生也有接口,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。 以下示例可最为参考: package { import flash.display.Sprite; import...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...览: 860 关注: 2 人 cqgcs • 2017-09-21 17:02 请问怎么提供?我就是不知道怎么提供,本想上传APK文件,结果附件不允许。源代码都在上面了。就是一个..CreateFrames(..) Ani.Play(..) cqgcs • 2017-09-21 17:16 我把整个项目打包进去了,麻烦帮我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...行。 更改tsconfig.json. 在exclude里增加一项 "__tests__",也就是刚刚的spec_dir文件夹,防止正常编译时把它们也编进bin文件夹里去。 4 要测试的文件 假设我有三个文件,一个是src/Functions.ts,内容为function hello(): string { return 'Hello W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...码,调用Steam SDK中的接口实现成就功能,参数achievementID就是图3-1中的“API名称”, bool SteamManager::SetAchievement(const char* achievementID) { if (!m_bInitialized || !SteamUserStats()) { // Steam未初始化或统计接口不可用 return false; } if (!SteamUser()->B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Images(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式内添加启动参数,解除跨域限制,方可正常访问。其次就是您所使用的方式,搭建server服务器进行项目访问。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...sprite); } }按道理,我只是缩放子对象sprite,缩放的中心点就是按子对象 的计算,而且子对象和Test的锚点都是(0, 0),正确的效果,应该画出来的圆的相对舞台中心坐标还是(100,0) 但现在的结果是 不知道是不是我理解错了 2018-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308