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大约有 6,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

4331. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 53%]

...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   我测试了你的Demo,并没有发现你说的问题。引擎版本的1.6.1   第二个问题:是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度?    如果模糊的影子是图片的话可以改变大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

4332. 想做一款赛车游戏,Laya有没有能力实现? [ 53%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-17 06:58 浏览: 1779 关注: 8 人 156*****940 • 2018-08-24 23:09 北京赛车微信群 北京赛车计划群 微信接待81326018

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4333. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 53%]

...60 关注: 2 人 Geequlim • 2021-04-12 15:38 @小小泽 จุ บ 感谢测试支持。能否提供一下你的unity导出项目,我这边对比一下是哪个环节的问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

4334. laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 [ 53%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

4335. 刚接触laya的一系列问题 [ 53%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

4336. Laya IDE开发APP项目,用JS开发在性能上有影响吗? [ 53%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

4337. Laya可以使用原生js在画布(舞台)外添加原生dom元素吗? [ 53%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4338. laya项目中内库文件laya.debugtool.js报错 [ 53%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220314

4339. laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 53%]

...题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

4340. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 53%]

...PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的FragmentShader发现,是由于Pixi.js加入了多纹理寄存器的支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206