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大约有 4,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

4341. runtime运行报错! [ 50%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

4342. 背景音乐播放内存问题 [ 50%]

... 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 用这个项目看吧 TestSound.rar 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经确认,然后已经将引擎库按照你的改法改了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4343. layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 [ 50%]

...6 @lu09ian:这里还要说一个情况,必须是基于LayaAir引擎的API项目才可以同步浏览器下H5,不要使用AS3原生API。 popo • 2016-11-24 19:59 @lu09ian:你调试时必须要打开浏览器来调试代码的,他是把as 转成js,所以你必须要打开浏览器调试

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

4344. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,时间轴动画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的 [ 50%]

...asm文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2025-09-16 17:00 浏览: 2296 关注: 3 人 hjy1234123 • 2025-09-16 16:26 已经上传了 麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

4345. [LayaAir3]谷歌崩溃 找不到是什么原因 [ 50%]

..., 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 问题状态 最新活动: 2024-12-06 10:34 浏览: 79 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241206

4346. 怎么获取手机相册内容 [ 50%]

...6:25 @qweouyang1990:这就得会做ios 和安卓开发,然后发布后的项目,在xcode 和安卓studio 上用 oc 或者 java 代码把这功能加进去。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

4347. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 50%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

4348. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 50%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

4349. 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 [ 50%]

...擎功能吗? 2个问题,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? 问题状态 最新活动: 2016-10-14 21:18 浏览: 2226 关注: 2 人 cuixueying • 2016-10-14 22:16 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

4350. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 50%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628