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大约有 4,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

4351. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4352. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件就是用于生成导航网格,是实现寻路的主体,它将环境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4353. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

...面是代码及其截图  请明白的给指点一下 谢谢    链接就是官方示例  根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

4354. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...质感与视觉冲击力的核心手段。 例如下图中明显的光斑就是镜头光晕 图3-1-1 在引擎当中,点击创建即可使用 如图3-1-2 图3-1-2 镜头光晕后处理参数说明如下 | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

4355. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 36%]

...何体"; } this.label.text = str; }); } } }   以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

4356. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 34%]

... 当type 有值的时候随便走进一个方法就会报错。我的代码就是走到了这个方法里面 else if (!(data instanceof Texture2D)) {                     tex = new Texture2D(data.width, data.height, 1, false, false);                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

4357. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...sible = await WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr"); immersive-vr就是VR模式的参数,如果是AR模式,参数换成immersive-ar即可。本篇文档只介绍VR模式。 如果检测到支持VR环境,那就可以直接进入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4358. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 34%]

...17:06 浏览: 209 关注: 2 人 小智队长 • 2021-02-04 14:17 我这个就是这么做的 ParadiseKiss • 2021-02-04 14:26 方便提供一下demo吗 ParadiseKiss • 2021-02-04 17:10 厉害

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

4359. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...屏的方向保持一致。 始终横屏:水平 当我们设计的宽高就是横屏产品时,水平无疑是最佳的体验。无论屏幕方向如何旋转,设计上的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直,所以用户设备竖屏时看到横屏画面,自然就会把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4360. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010