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大约有 4,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

4361. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 51%]

...器(千万别点) 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

4362. 关于触控点列表 [ 51%]

...可以自定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

4363. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 51%]

...调试matter.js物理引擎出错。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 runtime运行报错! 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4364. 使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? [ 51%]

...   layaFlash下使用UrlLoader加载一张图片最终获取的是一个显示对象的Image。   这个差异问题,我们目前考虑的原因是byteArray在加速器端涉及到缓存图片还原可能会出问题,所以单张图片的加载没有和原生一样返回byteArray。   如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151228

4365. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 51%]

...动缩放,我们技术框架上已经支持了,但是好像laya只会显示初始化时的大小,拉大后的区域没有渲染出来,我猜想是init的大小没法更新的原因。 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

4366. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 51%]

...法,如果有更好的方法,请告诉我。 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

4367. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

4368. undefined is not an object是什么错误。。。 [ 51%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 u3d粒子和模型导出错误 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 版本管理时index.js的hash值错误 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

4369. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 51%]

...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4370. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 51%]

... Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831