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...mal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边 this.tMap.antiCrack = true; 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢? 因为有的时候,缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ormal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ormal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用normal tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍呢...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...菱形是正菱形由2个等边三角形组合,相当于单元块的高就是这个三角形的边长 this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW; this._offsetX = this._mapTileH * this._mapH; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Speed(初始速度):每个粒子在适当方向上的初始速度。只表示速度的大小,不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接从缓存里读取了旧文件 是我姿势不对? 补充一个细节, 5月14日测试的时候一切正常, 似乎是之后才出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isShow : Boolean是否在显示中MoreGame left : Number 从组件左边到其内容区域左边之...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage isVisibility : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage isVisibility : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513