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大约有 8,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

4381. Unity导出粒子特效报错空值 [ 62%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

4382. 请问这个问题如何处理。 [ 62%]

...下   2021-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 项目已上传。请测试。 glory_client.zip 2021-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****707 赞同来自: 主要是 开发时都好好的,现在做后期处理就各种报错。 2021-08-09 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

4383. panel滚动content问题 [ 62%]

...4-14 11:22 浏览: 628 关注: 2 人 sogetsu • 2018-04-13 16:42 是写在项目里的,没有单独demo,这个可能是什么原因呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

4384. 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 [ 62%]

...率会穿透 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎么获得laya.input输入框里面的值 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

4385. wx.canvasToTempFilePath在TS下如何使用啊? [ 62%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

4386. 使用js语言,能否实现脚本间的交叉访问 [ 62%]

...原因么我用的是1.7.10 cuixueying • 2017-09-11 11:03 是你自己的项目出问题了吧,如果脚本都不能交互,那游戏还怎么做呢?可以提供你的例子我们看下1

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

4387. Image使用疑问 [ 62%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

4388. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 62%]

...文档,好像是天空盒子的反射信息文件。 不过我工作的项目中,不同场景的这个文件,有的很大有的很小,不知道是否跟天空盒,以及反射球的设置有关系。 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

4389. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 62%]

...结束就清空销毁 w1114367261 • 2018-04-11 15:47 这个需要根据项目情况自身斟酌存储关系,如果是频繁使用的东西可以尝试使用对象池进行管理, 对象池的Api连接地址 https://layaair.ldc.layabox.co ... .Pool

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

4390. 推荐大家一个测试服务器! [ 62%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515