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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

431. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 37%]

...子对象会在代码中被删除,避免性能损耗。 [img]​[img] 接下来就发现灯光不对的。 在U3D中,我的手牌单独用了一个灯光,桌面用了一个点光源和一个方向光。 明白是怎么回事后,我就去找Laya.SpotLight,Laya.DirectionLight,Laya.PointLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

432. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

434. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 36%]

...但是等待加载时间很长  因为设置了10000的等待时间) 接下来我用手机测试 通过微信开发工具的预览功能 扫一扫 真机测试 问题:真机测试 不开启调试模式 只有加载本地素材(loading界面)成功了 后续的外部资源直接卡住   因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

435. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

436. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 35%]

...我们开始写代码 哦对啦~~ 在写之前 我这里说一下 我们接下来是要创建 玩家 跳、飞、跑的动画 Laya引擎给我们提供了自己创建动画模板的功能 API如下 好~~ 这次真要开始写代码了    (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

437. 关于LayaBox启动的问题。 [ 33%]

...加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供游戏开发者自定义更新加载界面的接口;   2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

438. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...pu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

439. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

440. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 32%]

...理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715