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大约有 1,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

431. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 64%]

...但是不知道为什么会跳帧。 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于龙骨动画转换 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-08-31 11:10 浏览: 756 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

432. laya.display.Input [ 64%]

...dex:int, out:Point = null):Point 返回字符在本类实例的父坐标系下的坐标。 Text getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. laya支持批处理调用js压缩吗? [ 63%]

...ide是基于electron开发的,你可以使用vscode打开laya安装目录下的resources目录(一个node/electron工程)查看laya在发布时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

434. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 63%]

...的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

435. 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 [ 63%]

...同来自: ludwig 你的图集动画是怎么做的,是使用layaAir IDE下的图集动画还是手动代码创建的 1、如果是纯代码创建的,可以参考下我们打飞机大战的案例:飞机大战 2、如果是IDE下图集动画,不建议统一时间轴创建多个动画,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

436. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 63%]

...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前HBox、VBox下的对象必须是ui组件,才能自动识别进行水平抑或垂直排序,sprite不是UI组件,故不会自动排序! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

437. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 63%]

...题请先登录 发起人 lvfy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

438. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 63%]

...的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

439. timer无法执行 [ 63%]

...执行 初学菜鸟,自己写了一个刚体碰撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

440. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

.....); Sprite setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获取自身边界范围时,就不再需要计算,合理使用能提高性能。比如 getBounds 会优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929