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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

431. sprite.mask的疑问 [ 53%]

...? 2020-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 不用写代码 直接设置这个属性就好了 2020-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: b作为mask怎么可能显示 2020-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

432. LayaAir下分离模式的使用 [ 53%]

...2013的问题: 区别是分离模式下json文件可以单独更新,而不用更新layaUI.max.all.ts文件。例如修改了UI布局。 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hui 赞同来自: 我改了layabuilder.max.js   的 CodeManager.objToUI 函数,但是好像这个文件的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

433. 关于canvas下资源释放的问题 [ 53%]

...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁          * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

434. 用Socket连接服务器,服务端显示已经有登录,但Event.OPEN没有触发 [ 53%]

... 个回复 chrysanthemum 赞同来自: 占用大家时间了,这个问题不用回答了,我用的C++服务器,TCP的Socket需要改造的。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chrysanth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

435. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 53%]

...布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题:  这是小游戏的配置    "miniprogramRoot": "myLaya/bin/",   "cloudfunctionRoot": "cloudf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

436. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 53%]

...判断他之前的纹理是哪一个,spine引擎里也是即点即换,不用考虑上一个纹理是什么,感觉和上一个纹理是什么没有关系。 还有一个就是纹理换成null的这种可能没有考虑到,比如把武器去掉,变成空手状态就没法实现,槽里也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

437. 写入时,对不上位置 [ 53%]

...个需求的话你直接加个屏幕适配让stage居中显示就行了,不用移动stage的坐标。请参考文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-1-8-1 king • 2017-07-17 11:31 @Monica: 还要 加这个Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; king • 2017-07-17 11:32 @Monica:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

438. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 53%]

...get和e.data。现在事件发起者和加载的数据怎么得到呢?(不用循环可以用直接用变量名,用了循环就不知道怎么获取了) 现在勉强这样实现了,但觉得不应该这样弄,求指点:         private function showPic():void         {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

439. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 53%]

...失败 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你不用手动复制src下的代码到bin目录下,你可以点击发布,然后把js文件合成一个,然后会生成一个release目录,你可以针对这个目录打包发布成app,这样就不存在打包丢失文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

440. 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 [ 53%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Wmm13811588724 你可以把不用的直接清理掉,然后在编译。layaair引擎的库是模块化的。可以做很多拆分。 2017-10-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007