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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

431. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 57%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

432. 同个项目都是AS写的,这时候项目要引用另一个项目的打包出来的AS,怎么办? [ 57%]

...ket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于apk打包动画卡的问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

433. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

434. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 57%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaair2.0-js 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

435. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 [ 57%]

...显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tield...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

436. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 57%]

...内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我用半透明的方式去检查是否有残留的页面存在,每次退出以后都会移除掉,没有任何东西,是不是还要什么要清理的?????? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

437. 小米测试机启动闪退,其他机子都正常 [ 57%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

438. LayaPlayer运行环境是不是模拟打包后app环境的? [ 57%]

...赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

439. [LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 [ 57%]

...转换 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

440. 渲染完成的回调 [ 57%]

...上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127