大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...毁的啊。总不能有些用过一次的Templet,之后不再用了,也就一直放内存里面? Lee3260 • 2019-03-20 12:01 对的。 难道不销毁吗? 明显不符合使用
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...tor.d.ts这个库, 直接用生成好的JS文件再搞好XML, 是不是也就行了? 三五七 • 2018-10-12 21:46 如果不用这个文件,能实现自定义组件吗? -- 我还抱着最后一丝希望弱弱的问 八点半.雨 • 2019-03-08 11:42 我也遇到了这个问题。在 http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...5) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-6右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...最大的问题也是致命问题是不好上手,前期很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,这个游戏把开发的一些要点都走了一遍,算是学习检验。第二款游戏会更注重新用户体验,会更商...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...下这个帖子 得指定一个http joshua0526 • 2018-03-27 10:34 @qian:也就是用微信开发者工具也要先做个资源管理后台咯,不能资源放本地吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...半), -(框宽的一半减去图片宽的一半), 框长, 框宽),也就是rectangle1 = new Rectangle(-(100-86),-(100-86),200,200);就可以了。 那为什么骨骼不需要减去重设注册点的偏移呢,其实是要的,只不过这个偏移是0而已,这点和layaBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...运行。 更改tsconfig.json. 在exclude里增加一项 "__tests__",也就是刚刚的spec_dir文件夹,防止正常编译时把它们也编进bin文件夹里去。 4 要测试的文件 假设我有三个文件,一个是src/Functions.ts,内容为function hello(): string { return 'Hell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和能量条)Npc 电脑(也就是随机的小动物)GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 这个游戏虽然比较微小 但是不管什么游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...候,动画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainysky • 2016-11-01 15:36 找到正确的操作方式了,我先选中image,然后再勾选动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031