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...程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点,让ChainCollider成为链条状碰撞体,让PolygonCollider成为任意凸多边形框状碰撞体。 ##### 点坐标集合 `Points`  (图7-1) Points的属性是一个由x,y坐标组成的点集合,每个x和y坐标为一个点,每一个坐标都是以逗号间隔...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...quickgame已通过installCli安装 (6) 使用IEditorEnv.utils.exec执行任意本地命令。 (7) 使用IEditorEnv.utils.downloadFile下载文件。 (8)使用IEditorEnv.utils.ZipFileR解压文件。 可以扩展构建选项面板,添加一些自定义的参数,如“自定义面板”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些功能都起到了减小模型网格文件(`XX.lm`)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的z...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115